СТАТЬИ

Игровая система в отделе продаж: как перейти от хаоса к ритму и росту

МотивацияГеймификация
🎯B2B продажи

Кажется, сделали всё возможное: провели мотивационное собрание, запустили челлендж на звонки, повесили leaderboard.


А через неделю снова тишина:

  • Один делает рывок — и быстро выдыхается.
  • Другой «не в настроении».
  • Руководитель снова тянет всё вручную.

Это и есть мотивационный хаос. В нём нет системы, только краткие всплески.


Почему ручная мотивация не работает

В B2B-продажах мотивация живёт циклами: «давай-давай» → перегрев → спад.

  • Челленджи без логики живут три дня и забываются.
  • Всё держится на плечах руководителя: постоянные напоминания и подталкивание.
  • Привычки не формируются, активность не закрепляется.

Ручная мотивация — это когда руководитель всегда играет роль батарейки.

Система — это когда энергия встроена в процесс.


Что такое игровая система и как она работает

Игровая система — это не «баллы ради баллов».

Это структура, где каждый элемент усиливает другой.

В Shirota она работает так:

  • Миссии — на неделю, день, квартал. Например: «Обновляй сделки в CRM пять дней подряд».
  • Поведенческие шаблоны — регулярность, вовлечённость, наставничество.
  • Ранги и рейтинги — не только соревнование, но и видимый рост.
  • Визуальный прогресс — индикаторы движения и отклик от команды.

Это не хаотичные челленджи, а единый путь к результату.


Поведенческие шаблоны = стабильность

В основе игрового подхода — не разовые задачи, а поведение.

Оно делает систему устойчивой и ритмичной.

Примеры шаблонов Shirota:

  • Регулярность — небольшие действия каждый день, формирующие ритм.
  • Вовлечённость — участие, помощь коллегам, обратная связь.
  • Наставничество — опытные сотрудники поддерживают новичков, и растут оба.


Пример: от хаоса к системе за 3 недели

В отделе продаж логистической компании внедрили:

  • Миссии
  • Шаблон «Регулярность»
  • Рейтинги
  • Сопровождение от Lorana (AI-гид)

Через три недели:

  • CRM заполняется стабильно.
  • Вовлечённость выросла.
  • Руководитель перестал быть «ручным мотиватором».


Что делает Shirota

  • Создаёт игровую механику: миссии + поведение + визуальный отклик.
  • Включает готовые сценарии под Bitrix24 и B2B-продажи.
  • Поддерживает AI-гид Lorana: подсказывает, когда сбой, подбадривает, даёт фидбек. Не контролирует — помогает.
  • Фиксирует, анализирует и визуализирует данные: ритм становится частью культуры.

Хотите, чтобы система работала сама?

Как построить игровую систему в продажах — и не выгорать.