СТАТЬИ

Почему KPI не работают — и что с этим делать

МотивацияГеймификация
🎯B2B продажи

Вы ставите KPI, а команда лишь имитирует работу?

Кажется, всё сделано правильно: цели поставлены, CRM настроена, бонусы внедрены. Но результат формальный:

  • Отчёты заполняются в последний момент.
  • План висит на стене, но не в голове.
  • Руководитель снова становится главным мотиватором — вручную, каждый день.

Проблема не в «плохих» сотрудниках. KPI теряют смысл, когда цели оторваны от поведения, а классическая мотивация перестаёт работать.

Почему KPI перестают мотивировать

  1. Цели не встроены в ежедневную практику
  2. Сотрудник знает про 10 звонков в день, но не ощущает связи с реальной работой. KPI превращается в фон.
  3. Нет чувства прогресса — только финиш
  4. Это как игра без уровней, только с надписью «Выиграй».
  5. Shirota добавляет прогресс: визуальные индикаторы, ранги, достижения. Это превращает сухие цифры в азарт.
  6. KPI воспринимаются как контроль, а не поддержка
  7. Они ассоциируются с давлением: «Сделай план — иначе…». Вовлечённость падает.
  8. Руководитель становится микроменеджером
  9. Чтобы цели выполнялись, приходится постоянно «напоминать» и «подталкивать». Это утомляет всех.

Как вовлечь команду без давления

Что если KPI встроить в игру?

Shirota делает это через поведенческие шаблоны — например, «Регулярность».

Как это работает:

  • Вместо большого плана — ежедневные микро-шаги.
  • Визуальный прогресс: полоска выполнения, рейтинг, достижения.
  • Система сама напоминает, подсказывает, даёт обратную связь.
  • KPI становятся частью игрового процесса — и вовлекают, а не давят.

Пример из практики

В логистической компании внедрили шаблон «Регулярность».

Через 2 недели 70% менеджеров начали вести CRM ежедневно, без внешнего давления.

Причина? Они сами видели прогресс и начали соревноваться друг с другом.

Что делает Shirota

Shirota — это не просто «баллы за действия». Это платформа поведенческого роста:

  • Поведение превращается в привычку.
  • Цели становятся частью игры.
  • Руководитель перестаёт быть единственным источником мотивации.

Вы получаете аналитику не только по результату, но и по процессу: кто вовлечён, где теряется ритм, что работает.

KPI и геймификация: оживляем цели

Цели начинают работать, когда встроены в повседневность.

Shirota помогает мотивировать без жёсткого контроля — через действие, азарт и прогресс.

Хотите увидеть, как это работает?

Пкажем шаблоны в действии.